跳转到主内容

网易二季度,栽在拼多多身上

深蓝财经 深蓝财经 · 2026.08.27 09:27 · 70阅读

来源丨深蓝财经

撰文丨符小茵

网易最新财报呈现出一种反差:主业在赚钱,投资却成了拖累。

近日,网易公布2026年第二季度财报。从主营业务层面来看,这绝对称得上是一份亮眼的成绩单:单季净收入301亿元,同比增长7.9%,跑赢市场预期。游戏及相关增值服务净收入250亿元,同比增长9.7%。营业利润121亿元,同比大增33%。

不过如果把投资亏损的30亿算上,归属于网易股东的净利润一下子被拉低至69.8亿元,同比下降约19%。

网易是怎么在一个季度投资亏了30亿的?答案之一:押注拼多多。

01

 一边加仓,一边被拼多多“反噬”

财报显示,今年二季度网易录得约29.5亿元投资亏损,而去年同期还是3.3亿元的正向收益。

近30亿元的投资亏损里,最醒目的名字,是拼多多。

据网易向美国SEC提交的13F文件,网易2025年二季度首次建仓买入拼多多。随后持续增持——2026年一季度大幅加仓至886.65万股,二季度又小幅加仓70万股。截至二季度末,网易持有拼多多956万股,期末市值约7.3亿美元。

然而,二季度拼多多股价跌超20%,直接拖出网易巨额账面浮亏。

更令人费解的是操作节奏——一季度拼多多已经跌了一波,网易非但没有止损,二季度反而继续加仓70万股。越跌越买,越买越亏。

雪球数据显示,拼多多股价从一季度末的102.18美元跌至二季度末76.28美元。如果只计算网易一季度末已经持有的886.65万股,按照102.18美元到76.28美元的价格变化计算,这部分仓位在二季度产生的账面市值损失约为2.30亿美元,折合人民币约15.6亿元。

当然,这是一次性账面调整。剔除投资亏损和汇兑损失,网易核心经营利润同比增长33%。但问题在于——手握1675亿元净现金的网易,为什么要把真金白银押注在拼多多这样波动剧烈的股票上?

从投资逻辑看,这显然不是一次简单的短线交易。更像是网易对拼多多长期价值的判断,并没有因为二季度股价下跌而发生根本变化。

但资本市场最终只认利润表。

对于拥有1675亿元净现金的网易来说,这背后还存在一个资本配置命题:当游戏业务不断产生现金之后,如何配置这些钱,本身也会成为影响利润波动的重要变量。

02

 游戏毛利率冲上76.1%

反腐成效进入利润表

虽然投资亏损让网易的利润表“难看”了一些,但是游戏主业是这份财报里亮眼的一笔:网易游戏及相关增值服务净收入250亿元,同比增长9.7%。

其中,毛利率这项指标尤为值得关注。今年二季度,网易游戏及相关增值服务毛利率已经冲到了76.1%,同比提升5.9个百分点,创历史新高。

如果把时间轴拉长,会发现,网易游戏业务的毛利率在稳步提升:

2025年的游戏毛利率为69.7%,相比2024年的68.7%增加了1个百分点。

到了今年,毛利率的提升更为明显,2026第一季度,游戏毛利率升到74.8%;2026第二季度,这个数值进一步扩大到76.1%。

至于毛利率增长的原因,网易在2026年Q2的财报电话会上也给出了解释,是因为渠道分成成本下降。

这或许与网易游戏这几年的反腐成效有关。2024年11月,网易内部通报称,游戏业务有9名员工因涉嫌舞弊贪腐被公安机关刑事立案并采取刑事强制措施;涉及互娱渠道发行中心、互娱市场中心等部门。同时,与案件相关的27家外部公司被列入“永不合作主体清单”。

反腐事件之后,丁磊也回到一线,重新审视网易游戏业务内部的资源配置与组织效率。

值得注意的是,网易反腐包括渠道发行和市场体系,而今天游戏毛利率改善的直接解释,又恰恰指向了平台收入分成成本下降。

因此,2026年第二季度游戏毛利率创历史新高,或许从侧面说明,网易用一年半时间完成了从内部整顿到财务兑现的闭环。

03

 游戏之外,网易的第二曲线在哪里?

从财报来看,游戏为网易贡献了超八成营收,是网易绝对的收入引擎。

不过,稳健的势头之下,游戏主业面临着依赖成熟产品,新品储备不足的隐忧。今年第二季度,网易游戏同比增长就主要来自《梦幻西游》系列和《燕云十六声》等自研游戏的净收入提升。

其实,过去几年来,网易也试图打造下一个《蛋仔派对》,但是历时七年打造、被视为接棒《第五人格》的下一代旗舰产品《遗忘之海》,上线后却表现不佳。

点数据显示,《遗忘之海》7月23日上线首日位列iOS畅销总榜第100位、游戏畅销总榜第58位。与此同时,其上线72小时内,TapTap上获高赞的差评集中涌现,后续评分甚至跌至6.5分。就连丁磊在二季度电话会上谈及新品《遗忘之海》时都坦承:“收到了很多玩家的反馈,其中有不少是批评的。”

同时,丁磊也表示,对《遗忘之海》的长期运营还是非常有信心的。“在未来,我们会继续服务好核心用户,对用户提出的体验问题会持续优化,另外也会进一步梳理游戏前期的内容,让创新玩法和内容能够被用户接受”。

不过,目前来看,未来一段时间内,网易的游戏业务或得仍靠常青拉动,下一轮大产品周期尚未到来。

另一层隐忧是,游戏之外,网易难言找到了第二个发展支点。

具体来看,有道第二季度净收入15亿元,同比增长3.5%;网易云音乐第二季度净收入20亿元,同比持平;创新及其他业务(主要是网易严选),第二季度净收入16亿元,同比下降3.5%,虽然严选在宠物、家用香氛、居家等品类仍保持着中国主要电商平台的领先市场地位,但电商大盘的收入下滑仍是这一板块挥之不去的压力。

对于丁磊来说,当务之急或许是如何用躺在账上的1675亿元净现金,为网易找到下一个增长引擎。

发稿编辑: 王菲
0 0 0
微博
深蓝财经
深蓝财经 深蓝号

深蓝财经,影响有影响力的人。创立于2011年,发源于深蓝财经记者社区,关注资本市场、公司价值、财经传媒行业,是国内领先的财经新媒体。

本文系作者 深蓝财经 授权深蓝财经发表,并经深蓝财经编辑,转载请注明出处、作者和本文链接

本内容来源于深蓝财经,文章内容仅供参考、交流、学习,不构成投资建议。

想和千万深蓝财经用户分享你的新奇观点和发现,点击这里投稿。 创业或融资寻求报道,点击这里

意见反馈